影依操作理論詳説 2022ver.

​​原作地址:https://note.com/yatsushiro/n/ne2983198cdaa
作者:N (@yatsushiro)
譯者:幻想崩壞 (@brokenfantansy)
已取得翻譯及轉載授權

譯者前言
日本影依玩家N先生兩年前的《影依操作理論詳説》讓人獲益良多,相信不少人也看過我翻譯的版本
N先生近期更新了文章的2022版本(基於2022年1月表),我同樣取得授權翻譯分享給大家,希望讓更多玩家認識影依這個主題。
對於原有內容,我也修訂了部分當年翻譯得不滿意的內容。
此外,本文探討的重點是影依的系統運營本身,未有從構築角度討論召喚師等常用外挂系統,我建議大家結合@他说他叫影融 的文章《影依 心得》一起閱讀。


你好,我是N。
大約兩年前我寫了一篇名為《影依操作理論詳説》的文章,這次我再寫了2022的版本。
這是因為兩年前的認識已經過時了,而且當時影依的偽典才剛出,對於使用方法的說明也不是很好。
此外,近期受Master Duel影響接觸影依的玩家越來越多了,因此我決定在此補充一下。

以下,我基於上一篇文章的內容進行了修訂和補充。希望能有提供參考的內容。
(整體有詳細修訂,從第6章起是全新內容)

注意事項
• 這次探討的也是影依系統操作運營方面的理論,因此基本不會涉及具體的構築或展開例子
• 不會逐一說明每张卡的效果
• 為避繁就簡,以下卡名及用詞會使用縮寫:
下級影依:主卡組的影依怪獸
融合影依:額外卡組的影依怪獸
NS:通常召喚
SS:特殊召喚
EX:額外卡組
cip效果:召喚、特殊召喚時的效果 (Comes Into Play)
pig效果:送入墓地時的效果 (Put Into Graveyard)


目錄
1.影依的基礎
2.規避融合時的阻抗及手札誘發
3.關於先攻展開
4.關於後攻返埸
5.神影依·米德拉什的使用方法
6.影依的偽典的特點和使用方法
7.關於資源管理
8.關於遊戲節奏
9.面對不同卡組的優劣勢 (附贈)

1. 影依的基礎

影依之所以為影依的Power卡主要是以下5張
・影依融合
・與神之假身的接觸
・神影依·米德拉什
・神影依·拿非利・
・影依的偽典

首先正確地了解這些卡的優點和注意點掌握影依的基礎。

① 影依融合
只要滿足卡組融合的條件,就能單卡不使用NS權展開融合影依,同時觸發cip效果和兩個素材效果的破格Power卡
因為文本記載的是「1回合只能發動1張」,所以發動被無效還能發動第2張,這是其中一個優點。(譯者注:某些卡如雷龍融合記載的是「①②效果1回合各能使用1次」)
此外,通過影依融合怪獸的pig效果多次回收及使用此卡也是影依這一主題的強大之處。

另一方面,也有一些注意點。
首先,雖然影依融合對發動無效系具有很強的抵抗力,但如果「發動」通過了就不能使用第二張。因此,很容易受到無效效果的灰流麗的致命打擊。
其次,須提防對手連鎖發動使得卡組融合條件不成立(EX SS的怪獸從場上消失),被迫要手牌融合甚至最壞情況有效果無法處理的可能性。

與神之假身的接觸
沒有任何發動條件或代價,可以和普通的融合一樣從手卡或場上進行融合的速攻魔法,無可爭議的Power卡。
使用方法有很多,例如
• 覆蓋並在對手回合召喚持有cip效果的融合影依作阻抗
• 在戰鬥階段融合并追擊
• 連鎖阻抗或除去,跑路 (譯者注:跑路的原文為Sacrifice Escape。此處是指連鎖無限泡影等操作)
• 打斷不直接連鎖就無法發動的效果,比如雷神龍-雷龍的破壞效果

用法各種各樣,是一張能夠靈活運用且不虧的卡。
當然,既然有影依字段,能被融合影依的pig效果回收再用也是一個優點。
此外,與影依融合不同,不會被灰流麗阻抗。
此卡也記載的是「1回合只能發動1張」。

神影依·米德拉什
持有每回合限制1次特殊召喚的強大壓制效果且不會被對手效果破壞,意味不明級別的Power卡。
通過連鎖對手的SS就能實質上封殺SS,如果無法通過戰鬥處理的話,就能完全封鎖怪獸的展開。
即使通過戰鬥處理了神影依·米德拉什,後續還能通過pig效果回收融合魔法,在對手看來是非常麻煩的一張卡。
神影依·米德拉什在影依中的用法很多樣,因此在後文再詳述使用方法。
說是「能否用好神影依·米德拉什」直接關係到「能否掌握好影依」也不過為。

神影依·拿非利
在卡表裡時曾經有一堆人喊著「求放拿非利」,影依必不可少的前禁止卡。為什麼如今能用3張,是個謎。
簡單列出其強大的地方,有以下幾點:
• cip效果能調度所有影依卡,因此是影依運作的起點
• 對SS怪獸的戰鬥幾乎無敵,代表影依的突破力
•「光屬性」→光屬性有很多能在墓地發揮強力效果的卡,能通過卡組融合調度的拿非利存在本身就很強大 (如:妖精傳姬-白雪黃金卿 黃金國巫妖閃刀姬-露世等)
• 攻擊力2800:3次直接攻擊就能擊殺
需要注意的是,破壞效果是必發的,因此無法選擇是否發動。
會被雷神龍-雷龍利用來觸發其破壊耐性來賺卡,在內戰中也有用神影依·舍金納迦攻擊來處理神影依·拿非利的方法。

⑤影依的偽典
能夠在對手回合使用墓地資源融合的假卡。
不知為何,還持有將與融合影依相同屬性的怪獸不取對象送墓的效果,是集阻抗、除去、資源確保於一身的超Power卡。
此外,這種強力的永續卡往往是被除去的物件,但由於此卡是影依字段,因此除非被除外,否則能夠通過融合影依的pig效果多次回收,意味不明地強大。
但必須要注意,由於只能在主要階段發動,且召喚的融合影依不能直接攻擊,因此很難對削減生命值作出貢獻。如果發動效果被連鎖除去更是無法融合召喚。
此卡和影依系統其他卡有很大差異,後續將單獨詳述使用方法。

 

2. 規避融合時的阻抗及手札誘發

作為使用影依的最基本操作之一,就是在融合時通過下級影依的pig效果和融合影依的cip效果的連鎖順序來規避阻抗及手札誘發。
不過,連鎖的排序并非總是一成不變的,需要考慮自己的資源、局面、公開信息及需要規避的阻抗等因素,來選擇合適的連鎖順序

舉例來說,以影依獵鷹融合召喚神影依·拿非利的情況來考慮
通過連鎖排序規避阻抗及手札誘發的組合如下:
・規避幽鬼兔(場面沒有其他須規避的因素且失去神影依·拿非利是致命的情況)
C1神影依·拿非利、C2影依獵鷹
・規避屋敷童 (不通過影依獵鷹難以獲得後續資源的情況)
C1影依獵鷹、C2神影依·拿非利
・規避灰流麗 (須通過神影依·拿非利的cip效果調度某張卡的情況)
C1神影依·拿非利、C2影依獵鷹
*影依融合通過的情況,對手根本就沒有灰流麗的可能性很高。但如果使用與神之假身的接觸融合,或公開信息還有影依融合以外其他融合的場合,就有必要考慮是否規避灰流麗

如此,根據不同狀況通過相符的連鎖排序來規避阻抗,回避致命的阻抗,細節的積累是很重要的。
聚沙成塔。
其他投入頻率高的手坑包括效果遮蒙者和無限泡影等。
這些卡不必直接連鎖效果發動,不能通過連鎖排序規避。
因此,在提防未知的阻抗的情況時,切記cip效果很容易被阻抗

例子: 用影依蜥蜴作為素材融合召喚神影依·拿非利。對手手裡有灰流麗效果遮蒙者的場合。
C1神影依·拿非利C2影依蜥蜴→兩個效果都會被阻抗
C1 影依蜥蜴C2神影依·拿非利→只有神影依·拿非利效果會被阻抗
雖然此處是以下級影依和融合影依的效果為例來考慮連鎖排序,但兩個下級影依的情況也是同樣思路。
此外,先攻融合召喚神影依·七賢巨鯤魔的場合,能夠在連鎖的最後以神影依·七賢巨鯤魔自身作為cip效果的對象來規避手札誘發(當然會消除戰鬥抗性)

原始生命態 尼比魯增值的G是除了無效系以外的另一類阻抗。
首先嘗試來考慮對增值的G的規避。
取決於融合素材的幾種模式,基本可以在融合影依SS時以抽1+ α妥協。
以下是一些妥協的例子。

①以影依的偽典或與神之假身的接觸為終端 (素材包括影依刺蝟或影依蜥蜴)
融合神影依·拿非利影依的偽典與神之假身的接觸送去墓地
→通過影依刺蝟影依蜥蜴檢索影依獸
→蓋放影依獸,回收影依的偽典與神之假身的接觸
通過讓對手抽1來達成回合外神影依·米德拉什

②以影依的偽典或與神之假身的接觸為終端 (素材較弱)
融合神影依·拿非利影依的偽典與神之假身的接觸送去墓地
→連接召喚重力控制員,回收影依的偽典與神之假身的接觸
通過讓對手抽2來達成回合外神影依·米德拉什

③以影依的偽典或與神之假身的接觸為終端 (素材包括影依之翼 文蒂)
對手影依之翼 文蒂SS影依刺蝟神影依·拿非利影光的聖選士送去墓地
→使用影光的聖選士的墓地效果反轉影依刺蝟
→檢索影依的偽典與神之假身的接觸
通過讓對手抽2來達成回合外神影依·米德拉什

以融合神影依·米德拉什為終端
如果是能融合召唤神影依·米德拉什的素材,也可以神影依·米德拉什站場讓對手抽1結束。不過,因為1張無限泡影就能簡單突破,所以基本上還是以影依的偽典與神之假身的接觸為目標。

接下來,考慮對原始生命態 尼比魯的規避
影依不會作出涉及複雜的連結召喚展開,系統內也很難鋪場複數怪獸,因此難以在展開過程中達成召命之神弓-阿波羅薩規避原始生命態 尼比魯
在現今的遊戲王OCG,由烙印和勇者的崛起幾乎不可能碰到原始生命態 尼比魯。在Master Duel中,很有可能在進行削減生命值的展開過程中被原始生命態 尼比魯命中,因此要注意無效以外的規避方法,例如:
①主要階段召喚的怪獸數量限制在4個
顯然易見,在主要階段最多只召喚 4 個怪獸就不會被原始生命態 尼比魯命中。
如果能夠在戰鬥階段通過與神之假身的接觸融合追加打點來進行削減生命值,那麼盡可能地這樣做會更安全。
(譯者注:原始生命態 尼比鲁計算整個回合,但效果只能在主要階段發動,此處指戰鬥階段前只召喚4只怪獸)

②利用神影依·米德拉什
神影依·米德拉什存在時,需要自身和衍生物兩次ss的原始生命態 尼比魯無法發動。
因此,通過SS神影依·米德拉什作為第5只怪獸,可在規避原始生命態 尼比魯的同時再SS一次怪獸,實際上最多能夠召喚6次怪獸。

③以影依的偽典作阻抗 (包含先攻)
在墓地準備影依的偽典同時作融合影依的展開,即使被原始生命態 尼比魯命中也能夠通過融合影依的pig效果回收影依的偽典,作回合外神影依·米德拉什
由于影依先攻的目標基本上是影依的偽典,因此即使被原始生命態 尼比魯命中情況也和上述一樣不會有特別的傷害。

④使用衍生物作为融合素材
即使被原始生命態 尼比魯命中依然存在光属性的衍生物,所以如有足够的融合魔法和素材,就能以神影依·拿非利再展開。原始生命態 尼比魯本體可以用神影依·拿非利處理,沒有任何問題。
拿非利很强大。

 

3. 關於先攻展開

正如第2章所述,影依先攻的基本目標是調度影依的偽典或與神之假身的接觸在對手回合連鎖SS出神影依·米德拉什(再配合系統外的阻抗)
自己回合達成神影依·米德拉什的狀態,很容易被無限泡影或壞獸等卡解場,而且對手還能自由進行一次SS,明顯較弱。
換句話說,只要準備好融合素材并調度到影依的偽典與神之假身的接觸,影依自身的先攻展開就完成了,在自己回合的操作算是簡單的一類。
要說的話,更重要的是在對手回合判斷在何時融合什麼怪獸,以下有3點需要注意。

①不要勉強針對不入連鎖的SS
為了針對連接召喚等SS,而在怪獸NS成功時直接神影依·米德拉什往往不是很強。(當然也有必須的情況)
如果給對手一次自由SS的權利,可能會突然飛出某些融合魔法簡單地容易處理掉神影依·米德拉什,無法發揮出預期的壓制力。 其次,輕率地在主要階段使用下級影依效果的話,可能會無謂地被三戰之才搶走神影依·米德拉什作為連接素材。

影依的偽典不一定優於與神之假身的接觸
面對雙龍卷宇宙旋風等Free Chain除去魔法陷阱的卡,影依的偽典根本無法達成神影依·米德拉什
此外,由于影依的偽典的效果只能在主要階段發動,對於持有諸如烙印開幕緊急瞬間移動這種準備階段展開卡的卡組還是與神之假身的接觸更有效。
根據對手的卡組類型,需要考慮是影依的偽典還是與神之假身的接觸更有效。

③連鎖SS達成神影依·米德拉什不總是最優選
看起來①和③之間是矛盾的,其實這并非是指發動的時機,而是影依的偽典的不同定位。
如果你連鎖對手的SS達成神影依·米德拉什,當然能封住接下來的SS。
但是,由影依的偽典達成神影依·米德拉什的操作不會產生資源。
而且神影依·米德拉什也限制了自己SS,如果在下回合沒辦法展開或擴展資源的話,就單純只是神影依·米德拉什換了一回合。
當然,有些情況是必須這樣操作。但既然影依的偽典有「選持有和這個效果特殊召喚的怪獸相同屬性的對方場上1只怪獸送去墓地」的效果,在這個效果+α(下級影依的pig效果或神影依·七賢巨鯤魔)的阻抗就充足的情況,應該要有通過神影依·拿非利神影依·七賢巨鯤魔來確保資源的意識。

 

4. 關於後攻返埸

影依一般被視為高返埸能力的卡組,而支持這一點的是影依融合画像4正如第1章所言,卡組融合只要通過就有壓倒性的Power。簡單舉例想想, C1影依龍C2神影依·七賢巨鯤魔C3影依之翼文蒂。
這樣影依融合單卡就能達成2500怪獸 + 不可直接連鎖的炸1魔法陷阱 + 無效場上1張卡 + 調度下級影依。
其次,通過影依融合召喚神影依·拿非利的光屬性素材墓地效果和連接召喚能夠輕鬆進行OTK。
毫不誇張地說,這是系統內只要效果通過就有能力結束遊戲的Power卡,因此返場的重點在於如何使影依融合的卡組融合效果通過

考慮到第1章所提到的注意點,在後攻為了使卡組融合通過,需要
・制造出影依融合發動次數大於對手阻抗次數的狀況
・在使用影依融合前盡可能逼出灰流麗
・制造出對手無法連鎖效果導致場上沒有從EX SS怪獸的狀況(提前逼出/無效具有跑路效果的卡)
這些都是重點。

暴走魔法陣烙印融合和影依經常組合使用的理由之一就在於能夠逼出對手的灰流麗或阻抗。(當然,主要原因還是單卡初動)
此外,雖然對於熟練的影依玩家會是很自然的操作,但以下玩法出乎意料地容易被忽略。
・以與神之假身的接觸超融合、影依以外的融合召喚達成神影依·拿非利,cip效果將影依融合送入墓地 → 以神影依·拿非利為連接素材,回收並發動影依融合
・逼出對手阻抗後,用2個怪獸連接召喚捕食植物 青鎖龍森蚺,複製影依融合的效果
綜上所述,雖然支持影依返場的是影依融合,但除了逼出對手阻抗後發動影依融合之外,也能在展開中調度影依融合來回收使用,或展開最後以捕食植物 青鎖龍森蚺擴大資源差距
※補充:捕食植物 青鎖龍森蚺自2022年4月起被禁止,此操作不再可能。

 

5. 神影依·米德拉什的使用方法

画像5如前文所述,神影依·米德拉什在影依中有很多不同的作用。
除了作為不會被效果破壞并具有壓制SS能力的怪獸、還能通過pig效果回收融合魔法、卡組融合在墓地調度暗屬性怪獸… 光看效果文本就能看出各種用法。
作為影子的基石,除了作為“具有破壞抗性和壓制力的角色”以外,神影依·米德拉什還有其他重要用途。

①消耗對手的戰鬥階段
要在一次SS內除去擁有效果破壊耐性的神影依·米德拉什並不容易,因此基本往往是靠戰鬥突破神影依·米德拉什
(自然)遊戲王每回合只有一個戰鬥階段,因此「以戰鬥突破神影依·米德拉什」意味著「這回合不會受到更多的戰鬥傷害」
利用這個特性,可以通過神影依·米德拉什來限制對手削減生命值的速度。
此外,效果破壊耐性也可以阻止訪問碼語者等不講道理的OTK。
通過限制對手削減生命值的速度,可以減少「仍擁有資源卻被斬殺」的情況,更容易將對手拉入我方的遊戲節奏。
如此消耗對手的戰鬥階段就是神影依·米德拉什的作用之一。

②在對手回合再度達成壓制的能力
和其他卡組的壓場怪獸相比,神影依·米德拉什的數值確實很低。
對比2800防禦的神光的宣告者或3000攻擊的FNo.0 未來龍皇霍普神影依·米德拉什的攻擊只有2200。
儘管如此,神影依·米德拉什作為壓場怪獸卻擁有能夠在對手回合多次出場的罕見性質。
比如說,神光的宣告者被坏獸除去或FNo.0 未來龍皇霍普無限泡影無效的話,要在對手回合再度達成壓制十分困難。然而,神影依·米德拉什可以通過與神之假身的接觸影依的偽典影光的聖選士等Free Chain簡單地再達成壓制。
利用這個特性,只要準備好兩種或以上達成神影依·米德拉什的手段,就不必強行保護神影依·米德拉什不被戰鬥破壞或除去,在被處理後根據對手的展開達成第2個神影依·米德拉什,即可確保強大的壓制力。
再者,由於每回合只能進行一次戰鬥階段,因此消耗戰鬥階段後再成立的神影依·米德拉什非常難以處理,可以充分活用其壓制力。

6. 影依的偽典的特點和使用方法

影依的偽典是一張與其他影依卡略有不同的卡。
如第1章所述,此卡是集阻抗、除去、資源於一身的Power卡,擁有將墓地怪獸除外來融合的效果,在影依中是前所未有的。
此卡以外的影依系統基本是將資源在手卡、場上及墓地之間回轉的構造,因此除去 = 從資源運營中排除的行為
影依巫女艾莉婭兒姑且能利用除外區,但是調度反轉效果往往有一定時間差,實際上很難說「除外區也在資源內」。
既然影依的偽典擁有這種“除外”行為的效果,在了解影依系統之上,在此也總結一下影依的偽典本身的優缺點和注意事項。(與第1章重複的內容儘量省略)

優點
・作为先攻展開的明確目標
影依以往的展開目標因應自己手卡來變化,造成操作複雜容易出錯。現在只要在墓地積累融合素材並覆蓋影依的偽典就能構成很強的阻抗,成為了明確目標。
・以融合影依的pig效果調度影光的聖選士或第2張融合的餘裕
之前每個融合影依只能通過pig效果回收一張卡,即使每回合都能融合,也無法增加融合的次數。現在解決了難以爆發的問題
而且,因為有餘力調度到影光的聖選士,所以變得更加容易確保資源。
・無須在手卡/場上保留下級影依
由於能夠活用「墓地的下級影依」作為素材來融合,因此不再需要始終保留素材用的下級影依。
即是說,神影依·拿非利沒有調度影依刺蝟影依獵鷹的必要,大幅擴展了操作空間。

缺點和注意事項
・無須融合魔法就可以召喚融合影依。
如果不在墓地準備融合魔法,比如用神影依·拿非利cip效果調度影依融合,融合影依的pig效果就無以回收,如果墓地資源一掃而空就會耗盡資源。
・消耗大量可融合次數
雖然每回合都能發動效果,但如果不充分考慮就每回合不停發動,EX的融合影依會很快耗盡。
很多情況下,1張融合影依調度影依的偽典,1張對手回合干擾,1張自己回合展開,如果不考慮EX融合影依的殘留,無法進行長期戰。
・召喚神影依·米德拉什
對手回合最常見的干擾是用影依的偽典達成神影依·米德拉什
不過,影依的偽典達成神影依·米德拉什的操作並不賺卡,往往對手也不虧卡,因此無法確保後續。
此外,通過神影依·米德拉什限制對手行動 = 不滿足影依融合卡組融合條件就結束回合,這樣的情況很多,因此也很少能從影依融合獲得資源。
所以,虽說召喚神影依·米德拉什是好事,但如果無法後續續航,瞬間就會處境窘迫。
・卡組中下級影依的資源減少
為了使用影依的偽典進行兩次融合,需要在墓地準備四個怪獸作為素材。
因此通常會用影依蜥蜴負責堆積墓地。
不過影依蜥蜴在高效累積墓地的同時,也會消耗卡組雙倍的下級影依資源,所以如果過度使用影依蜥蜴,當想要卡組融合時就會陷入枯盡的情況。
○ 想在决勝負前使用X次融合魔法
○ 目前要使用Y次影依的偽典
→ 中轉Y次影依蜥蜴,並在卡組中留下 X個或更多下級影依
有這樣操作的必要。(影依的偽典發動次數不一定和中轉影依蜥蜴的次數一致)
・規避墓穴的指名者
需要注意的是,如果在墓地只有一個下級影依的狀態發動影依的偽典,可能會被連鎖墓穴的指名者除外下級影依發生事故。
此外,為了規避墓穴的指名者通過除外墓地同名融合影依來無效場上融合影依的cip效果,使用影依的偽典除外墓地融合影依也同樣重要。
反其道而行之,可以連鎖墓穴的指名者發動影依的偽典來規避墓穴的指名者

 

7. 資源管理

影依往往被認為是資源魔鬼,但不像龍輝巧或黃金國能墓地當手卡玩,如果手卡和場上都清空了,基本上是很難恢復的。
而且,影依也沒有雷龍的雷龍融合這種恢復卡組資源的卡,如果不假思索地反復融合資源很容易枯盡。
作為場上的資源回轉手段,影光的聖選士可以與神影依·拿非利形成無限資源,但由於是陷阱難以在自己回合採取主動行動,且會被墓穴的指名者單卡擊潰循環,並非可以安心信賴的資源系統。

因此,影依在管理卡組/EX資源總量的同時,會一點一點割捨掉資源來戰鬥。
在2020年的文章中這部分確實寫得很難理解。由於正確運作資源對於影依很重要,因此這次嘗試以列重點的形式表達

①把握自己卡組的合計可融合次數
②理解每個融合怪獸和下級影依的效果能提供的資源量和能處理對手的卡的量
③考慮每個操作對資源總量的消耗,由此能獲得多大優勢、是否能削減對手場面/資源、以及能否削減生命值,之間是否能取得平衡

簡而言之,就是以「不浪費」和「不吝惜」的意識高效地使用影依的資源。

 

8.遊戲節奏

接下來,來談談使用影依的遊戲節奏。
如果文字上表達得不好,十分抱歉。
使用影依最難的就是「思考如何取勝」。
雖然每個影依都用途廣泛且有很高對應力,但這並非一個具有出色除去和展開能力的主題。
所以,沒有諸如「踩光阻抗用槍管刺刀龍 + 其他怪獸OTK」或者「使用更新干擾員召喚訪問碼語者」這種明確的勝利模式。

正因如此,
・對手場面是怎樣的,自己手卡是否可以OTK?
・如果不能OTK,如何壓制對手才能獲勝?
・難以壓制的情況,拉開多少資源差距,把對手置於什麼局面才能獲勝?
必須理解并根據對手來選擇最適合的對局策略。

因此,基於對手卡組和自己5張起手等信息,
①以抓住對手破綻OTK為目標,承擔風險的快速對局策略
②利用影依融合怪獸鋪場,擴大優勢碾壓對手的中速對局策略
③構成半無限資源,以影依巫女 艾莉婭兒等卡耗盡對手資源的慢速對局策略
④以多種手段達成神影依·米德拉什實施壓制效果的壓制型對局策略

首先需要考慮可以采取哪些策略,以及哪種對局策略對應對手卡組有最高的勝率。

如果遊戲節奏錯誤的話,比如說
「設想是快速對局但變成了慢速對局,資源耗盡落敗」
「設想是慢速對局來構成無限資源,由於阻抗不充分而被OTK」
會發生這樣的事情,不情願地輸掉。

此外,就影依卡組的性質而言,並非按照不同策略使用不同的卡,而是同一張卡按照不同策略有不同的使用方式,因此很難在中途改變策略

影依獵鷹
「快速策略:2次素材的下級影依」
「中速或以下策略:資源」
神影依·七賢巨鯤魔
「中速或以上策略:解場和檢索的關鍵,可能被影依的偽典除外」
「慢速策略:反複蘇生,重視使用無效和下級影依的效果」
影光的聖選士
「快速策略:使用墓地的效果展開來OTK」
「中速以下策略:作為可回收的蘇生卡當作無限資源」

因此,為了確保合適的影依遊戲節奏,
1. 把握自己構築能夠采取的策略
2. 理解下級影依和融合影依在每種策略中的作用
3. 梳理面對不同對手,哪種策略的勝率較高
以上幾點十分重要。
這些要通過經驗累積,而非一蹴而就,所以相應的練習是必須的。

以下作為例子,同一张卡按照不同策略有不同的使用方式。

 

9.對不同卡組的策略 (附贈)

最後作為附贈,簡要說明截至2022年3月OCG及Master Duel對各種環境卡組的優劣勢。
事實上主要是需要注意的細節和操作等。

OCG來說
先攻:勇者很難。如果能通過烙印融合達成冰劍龍幻冰龍 + 影依的偽典 或者 神影依·米德拉什 + 影依的偽典,通常能贏。
後攻:能通過影依融合一般能贏。如果無法通過又沒有烙印融合,基本要輸。
Master Duel來說
先攻:達成影依的偽典就能贏。
後攻:手札誘發打停後通過融合達成影依的偽典就贏了。如果沒有手札誘發,只要影依融合通過也能贏。如果什麼都沒有,要輸。

因為比較省略,看上去似乎只是簡述。

OCG環境 (2022年3月 估計很多疏漏)
列舉處於OCG環境的優劣勢,且包括Side的變化。
・勇者死獄鄉 4:6 微不利,注意冰劍龍幻冰龍能夠回避影依融合
・天威勇者 6:4 微有利,取得先攻即勝。後攻除非有Side否則基本沒戲
・LL鐵獸戰線 7:3 有利,只要避免被鐵獸戰線凶鳥之施萊格直接除外關鍵卡就很難輸。對烈風之結界像很無解的話(譯者注:指構築),大約6:4
・幻影騎士団 7:3 有利,先攻贏
・龍輝巧 7:3 有利,先攻贏。後攻沒有Side很難
・調皮寶貝 8:2 有利,基本不會輸
・朋克獸带鬥神 2:8 不利,主要取決於對手練度,如果对影依很了解就很難贏
・蓬鬆奇風鳥 0.5:9.5 超不利,沒得打。沒有烙印融合甚至不用聊。想吃燒鳥烤串

Master Duel環境 (2022年3月 第3賽季)
・電腦堺 5:5 互角,電腦堺門-青龍很難,真龍皇法·王·獸·不至於直接輸掉。總體是勢均力敵,當然先攻有利
・黃金國 6:4 微有利,用影依的偽典或者超融合很容易配合神影依·拿非利作除去。如果能用影依巫女 艾莉婭兒無情除外黃金卿埃爾德里奇就能贏
・鐵獸戰線 7:3 有利,基本上是先攻有利,如果是純鐵獸的話後攻也有利。LL鐵獸很難處理烈風之結界像的話,就是5:5的拋硬幣遊戲
・龍輝巧 5:5 互角,贏硬幣吧
・幻影騎士團 5:5 互角,贏硬幣吧
・調皮寶貝 8:2 有利,基本不會輸
・閃刀姫 8:2 有利,不使用調整就很難達成訪問碼語者影依融合通過的話幾乎不會輸。極少數情況下被大量手札誘發阻抗至無法融合,就屬於會輸的情況
・龍女仆 6:4 微有利,雖然比較容易突破神影依·米德拉什,也能回避影依融合,但對方的阻抗也幾乎不會造成致命傷害
・源數 9:1 超有利,只要有所提防就基本不會輸。注意限制解除的瞬殺
・電子龍 6:4 微有利,雖然先攻算是有利,但只要一點事故就會被捕食植物青鎖龍森蚺限制解除OTK
・內戰 5:5~10:0,取決於對方的練度技能,更強的一方勝算大
・真龍 0.5:9.5 超不利,如果沒有鷹身女妖的羽毛掃大概輸

 

後記

很感謝閱讀這篇超長的文章。
雖然介紹了很多,但影依的敗因主要是「無法融合」(各位影依玩家應該都懂)。
在缺少融合魔法或素材的情況下,根本就沒操作空間可言,因此首要的是先思考一個盡可能不出現這種慘況的構築。
在這之上,再考慮本文中所提及的內容。

如果有其他想寫出新內容會一一補充。

請務必,使用影依經歷各種各樣的對局,一起沉醉在奧妙的影牢當中。(譯者注:此句僅出現於文章2020版本中,個人認為是經典,特此加上)

 

完結

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